markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

这一类的mod对母体游戏作出了较大程度的改动,甚至有的直接颠覆了原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

轮滑娇娃(Roller Drama)

indienova.com/steam/game/1293420

你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚和朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练。……可以直接重玩特定章节实时轮滑阻拦赛管理、指导五名性格迥异的队员角色手绘形象出自获奖插画家Vic Macioci……之手支持控制器操作和键鼠操作云存档注意:本并非轮滑阻拦赛模拟游戏,游戏内的比赛内容灵感源自轮滑阻拦赛

轮滑娇娃(Roller Drama)

indienova.com/game/roller-drama

你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚和朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练。……◎ 可以直接重玩特定章节◎ 实时轮滑阻拦赛◎ 管理、指导五名性格迥异的队员◎ 角色手绘形象出自获奖插画家……Vic Macioci 之手◎ 支持控制器操作和键鼠操作◎ 云存档 注意:本并非轮滑阻拦赛模拟游戏

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……玩家可以清楚地看到 NES 版中各个关卡是怎样衔接起来的。……首先游戏直接把第一关给砍了,登陆画面根本没有,主角直接出现在第二关的泥地当中,有点莫名其妙

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

沒有小怪獸,直接挑戰BOSS!狩獵巨BOSS可獲得升級經驗,金幣,和稀有素材!……團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

即使在轻度玩家看来,《Wii 运动》与续《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……Telengard 也是实时游戏,这意味着即使玩家的角色没有移动,怪物也可以攻击

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

版本:Early Access


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